Cómo jugar a Camino de los Faroles
Camino de los Faroles es un RPG idle, así que tu grupo lucha solo. Esta guía explica en qué gastar el oro, cómo funcionan el botín y los afijos, cuándo reavivar y cómo se cuenta el progreso sin conexión. Cada número de las tablas se lee directamente de los datos del juego.
Héroes
El Guardián está contigo desde el principio. La Guardabosques se une en la zona 10 y la Maga de Ascuas en la zona 25. Cada nivel cuesta un 7.5% más que el anterior, y cada 25 niveles el héroe consigue un hito de +25% de daño.
| Héroe | Rol | Se une en la zona | DPS base | Coste base por nivel |
|---|---|---|---|---|
| Guardián | Primera línea. Defiende el camino y se lleva los golpes. | 1 | 1.6 | 4 |
| Guardabosques | Tirador. Vista aguda y críticos afortunados. | 10 | 4.5 | 28 |
| Maga de Ascuas | Hechicera. Un fuego que se propaga. | 25 | 11 | 95 |
Habilidades
Cada héroe tiene tres habilidades que se desbloquean en los niveles 10, 50 y 100. Con el lanzamiento automático activado se disparan al estar listas con un 80% de potencia; lanzarlas a mano siempre da toda la potencia. Pulsa 1, 2 o 3 para lanzar ese nivel antes.
| Héroe | Habilidad | Se desbloquea en el nivel | Efecto |
|---|---|---|---|
| Guardián | Provocación del Faro | 10 | +25% de daño durante 4 s · enfriamiento 20 s |
| Alba de Hierro | 50 | Ráfaga de 3× el daño del grupo · enfriamiento 35 s | |
| Juramento del Camino | 100 | +60% de daño durante 8 s · enfriamiento 60 s | |
| Guardabosques | Descarga del Farol | 10 | Ráfaga de 2× el daño del grupo · enfriamiento 18 s |
| Marca de Ala de Cristal | 50 | +40% de daño durante 5 s · enfriamiento 32 s | |
| Rastro Séptuple | 100 | Ráfaga de 7× el daño del grupo · enfriamiento 55 s | |
| Maga de Ascuas | Estela de Ceniza | 10 | +40% de daño durante 6 s · enfriamiento 22 s |
| Floración de Cenizalumbre | 50 | Ráfaga de 4× el daño del grupo · enfriamiento 38 s | |
| Tormenta de Semilla Solar | 100 | +80% de daño durante 8 s · enfriamiento 65 s |
Botín y rarezas
Los enemigos sueltan equipo para seis ranuras: arma, yelmo, armadura, amuleto, anillo y reliquia. La rareza determina tanto el poder como el número de afijos (común 0, legendario 4). Los jefes tienen un 30% de probabilidad de soltar un objeto de un nivel superior. La mochila admite 30 objetos y los sobrantes se pueden desmontar en Polvo. La rareza se muestra con un símbolo y una letra, no solo con color.
| Rareza | Probabilidad de botín | Multiplicador de poder | Afijos |
|---|---|---|---|
| Común (C) | 60% | ×1 | 0 |
| Poco común (U) | 25% | ×1.3 | 1 |
| Raro (R) | 10% | ×1.7 | 2 |
| Épico (E) | 4% | ×2.3 | 3 |
| Legendario (L) | 1% | ×3.2 | 4 |
Afijos y reforja
Los afijos son estadísticas adicionales de una pieza de equipo. Para que la primera partida no dependa de un botín afortunado, en las primeras zonas los valores se reducen al 8% de su rango, luego aumentan y alcanzan toda su fuerza hacia la zona 80. Reforjar cuesta 10 de Polvo y sustituye un afijo.
| Afijo | Rango con toda su fuerza |
|---|---|
| Daño | 1% – 6% |
| Crítico | 0.5% – 2.5% |
| Oro | 2% – 8% |
| Jefes | 2% – 10% |
| Enfriamiento | 0.5% – 3% |
| Sin conexión | 0.5% – 2.5% |
Reavivar y talentos
Desde la zona 30 puedes reavivar. La zona, el oro, los niveles de héroe y los objetos de la mochila se reinician, y ganas Ascuas: la mejor zona de la partida dividida entre 10, elevada a 2.2 y redondeada hacia abajo, más una pequeña bonificación por logros. Se conservan las Ascuas, los talentos, el equipo puesto, el Polvo, el Aceite y los logros. Cada rango de talento cuesta más que el anterior.
| Talento | Rango máximo | Efecto | Requiere |
|---|---|---|---|
| Llama Constante | 30 | +35% de daño por rango | — |
| Bolsa del Caminante | 20 | +12% de oro por rango | — |
| Ascuas Guardadas | 5 | +3% de eficiencia sin conexión por rango | — |
| Noche Larga | 6 | +2h de límite sin conexión por rango | — |
| Pasos Familiares | 5 | Tras reavivar, empiezas 2 zonas más adelante, por rango | — |
| Alforja Profunda | 4 | +5 huecos de mochila por rango | — |
| Eco del Tesoro | 3 | +1 tirada extra de botín por baja | — |
| Farol Paciente | 5 | +2 s en el temporizador del jefe por rango | — |
| Mecha Afilada | 10 | +1.5% de probabilidad de crítico por rango | — |
| Chispa Veloz | 8 | +2.5% de reducción de enfriamiento por rango | — |
| Faro Vigilante | 2 | La siguiente habilidad de Guardián se lanza sola con toda su fuerza | — |
| Pluma Guía | 2 | La siguiente habilidad de Guardabosques se lanza sola con toda su fuerza | — |
| Ascua Viva | 2 | La siguiente habilidad de Maga de Ascuas se lanza sola con toda su fuerza | — |
| Fuego del Alba | 30 | +50% de daño por rango | Llama Constante |
| Forja del Corazón | 30 | +75% de daño por rango | Fuego del Alba |
| Sol de Bolsillo | 30 | +100% de daño por rango | Forja del Corazón |
| Caravana Cálida | 15 | +20% de oro por rango | Bolsa del Caminante |
| Guardia Nocturna | 5 | +3% de eficiencia sin conexión por rango | Ascuas Guardadas |
| Horizonte Abierto | 5 | Tras reavivar, empiezas 3 zonas más adelante, por rango | Pasos Familiares |
| Reloj de Arena Ámbar | 5 | +3 s en el temporizador del jefe por rango | Farol Paciente |
Progreso sin conexión y en segundo plano
En una pestaña oculta, el juego sigue el reloj real. Después de cerrarlo, la siguiente visita simula el tiempo fuera: hasta 12 horas (los talentos lo suben hasta 24) con una eficiencia del 70%, que el equipo y los talentos pueden aumentar. Una tarjeta resumen muestra las zonas ganadas, el oro y el botín.
Consejos
- Al principio, toca al enemigo y compra un nivel en cuanto se ilumine el botón. El primer jefe llega pronto.
- Deja que elija la barra de compra: siempre escoge al héroe que más daño gana por cada moneda de oro.
- Mantén activado el equipado automático y visita la pestaña Equipo solo para desmontar, reforjar o equipar a mano.
- Si el tiempo del jefe se agota, sigues farmeando la misma zona. Sube de nivel y vuelve a intentarlo.
- Reavivar por primera vez es un intercambio, no una pérdida: la segunda partida vuelve a tu mejor zona mucho más rápido.
- Gasta tus primeras Ascuas en Llama Constante y Bolsa del Caminante, y después ramifícate.
¿Listo para recorrer el camino? Solo hace falta un clic y no hay nada que instalar.