Comment jouer à La Route des Lanternes

La Route des Lanternes est un RPG idle : votre groupe se bat tout seul. Ce guide explique comment dépenser l’or, comment fonctionnent le butin et les affixes, quand rallumer et comment la progression hors ligne est comptée. Chaque chiffre des tableaux ci-dessous est lu directement dans les données du jeu.

Héros

Le Gardien est avec vous dès le début. Le Rôdeur rejoint le groupe à la zone 10 et le Mage des Braises à la zone 25. Chaque niveau coûte environ 7.5 % de plus que le précédent, et tous les 25 niveaux, un héros gagne un palier de +25 % de dégâts.

HérosRôleRejoint à la zoneDPS de baseCoût de base par niveau
GardienPremière ligne. Tient la route et encaisse les coups.11.64
RôdeurTireur. Œil de lynx, critiques chanceux.104.528
Mage des BraisesLanceur de sorts. Un feu qui se propage.251195

Compétences

Chaque héros possède trois compétences, débloquées aux niveaux 10, 50 et 100. Avec le lancement automatique, elles se déclenchent dès qu’elles sont prêtes à 80 % de leur force ; les lancer à la main donne toujours la pleine force. Appuyez sur 1, 2 ou 3 pour lancer ce palier plus tôt.

HérosCompétenceDébloquée au niveauEffet
GardienProvocation du Phare10+25 % de dégâts pendant 4 s · recharge 20 s
Aube de Fer50Salve de 3× les dégâts du groupe · recharge 35 s
Serment du Chemin100+60 % de dégâts pendant 8 s · recharge 60 s
RôdeurVolée de la Lanterne10Salve de 2× les dégâts du groupe · recharge 18 s
Marque d’Aile de Verre50+40 % de dégâts pendant 5 s · recharge 32 s
Piste Septuple100Salve de 7× les dégâts du groupe · recharge 55 s
Mage des BraisesSillage de Cendre10+40 % de dégâts pendant 6 s · recharge 22 s
Floraison de Cendrelumière50Salve de 4× les dégâts du groupe · recharge 38 s
Tempête de Graine Solaire100+80 % de dégâts pendant 8 s · recharge 65 s

Butin et raretés

Les ennemis lâchent de l’équipement pour six emplacements : arme, casque, armure, amulette, anneau et relique. La rareté détermine à la fois la puissance et le nombre d’affixes (commun 0, légendaire 4). Les boss ont 30 % de chances de tirer une rareté au-dessus. Votre sac contient 30 objets, et le surplus peut être recyclé en Poussière. La rareté est indiquée par un symbole et une lettre, pas seulement par une couleur.

RaretéChance de butinMultiplicateur de puissanceAffixes
Commun (C)60%×10
Peu commun (U)25%×1.31
Rare (R)10%×1.72
Épique (E)4%×2.33
Légendaire (L)1%×3.24

Affixes et relance

Les affixes sont des bonus sur une pièce d’équipement. Pour que la première partie ne dépende pas d’un butin chanceux, les valeurs sont réduites à 8 % de leur plage dans les premières zones, puis augmentent et atteignent toute leur force vers la zone 80. Une relance coûte 10 Poussière et remplace un affixe.

AffixePlage à pleine force
Dégâts1% – 6%
Critique0.5% – 2.5%
Or2% – 8%
Boss2% – 10%
Recharge0.5% – 3%
Hors ligne0.5% – 2.5%

Rallumage et talents

À partir de la zone 30, vous pouvez rallumer. La zone, l’or, les niveaux de héros et les objets du sac sont réinitialisés, et vous gagnez des Braises : la meilleure zone de la partie divisée par 10, élevée à la puissance 2.2, arrondie à l’inférieur, plus un petit bonus de succès. Les Braises, les talents, l’équipement porté, la Poussière, l’Huile et les succès sont conservés. Chaque rang de talent coûte plus cher que le précédent.

TalentRang maxEffetNécessite
Flamme Constante30+35% de dégâts par rang—
Bourse du Voyageur20+12% d’or par rang—
Braises Mises de Côté5+3% d’efficacité hors ligne par rang—
Longue Nuit6+2h de limite hors ligne par rang—
Pas Familiers5Après avoir rallumé, vous démarrez 2 zones plus loin, par rang—
Besace Profonde4+5 emplacements de sac par rang—
Écho du Trésor3+1 tirage de butin supplémentaire par ennemi vaincu—
Lanterne Patiente5+2 s au chrono du boss par rang—
Mèche Acérée10+1.5% de chance de critique par rang—
Étincelle Vive8+2.5% de réduction de recharge par rang—
Phare Vigilant2La prochaine compétence de Gardien se lance seule à pleine puissance—
Plume Guide2La prochaine compétence de Rôdeur se lance seule à pleine puissance—
Braise Vivante2La prochaine compétence de Mage des Braises se lance seule à pleine puissance—
Feu de l’Aube30+50% de dégâts par rangFlamme Constante
Forge du Cœur30+75% de dégâts par rangFeu de l’Aube
Soleil de Poche30+100% de dégâts par rangForge du Cœur
Caravane Chaleureuse15+20% d’or par rangBourse du Voyageur
Veille de Nuit5+3% d’efficacité hors ligne par rangBraises Mises de Côté
Horizon Ouvert5Après avoir rallumé, vous démarrez 3 zones plus loin, par rangPas Familiers
Sablier d’Ambre5+3 s au chrono du boss par rangLanterne Patiente

Progression hors ligne et en arrière-plan

Dans un onglet masqué, le jeu continue de suivre l’horloge réelle. Après fermeture, la visite suivante simule le temps passé loin : jusqu’à 12 heures (les talents repoussent cette limite à 24) à 70 % d’efficacité, que l’équipement et les talents peuvent augmenter. Une carte récapitulative affiche les zones gagnées, l’or et le butin.

Conseils

  1. Au début, touchez l’ennemi et achetez un niveau dès que le bouton s’allume. Le premier boss arrive vite.
  2. Laissez la barre d’achat choisir : elle prend toujours le héros qui gagne le plus de dégâts par pièce d’or.
  3. Gardez l’équipement automatique activé et n’ouvrez l’onglet Équipement que pour recycler, relancer ou équiper à la main.
  4. Si le temps du boss est écoulé, vous continuez de farmer la même zone. Montez de niveau et vous pourrez retenter le boss.
  5. Votre premier rallumage est un échange, pas une perte : la deuxième partie retrouve votre meilleure zone bien plus vite.
  6. Dépensez vos premières Braises en Flamme Constante et Bourse du Voyageur, puis diversifiez.

Prêt à prendre la route ? Un clic suffit, rien à installer.