Como jogar Estrada das Lanternas

Estrada das Lanternas é um RPG idle, então seu grupo luta sozinho. Este guia explica no que gastar o ouro, como funcionam o saque e os afixos, quando reacender e como o progresso offline é contado. Todos os números das tabelas vêm direto dos dados do jogo.

Heróis

O Guardião está com você desde o início. O Patrulheiro entra na zona 10 e o Mago das Brasas na zona 25. Cada nível custa cerca de 7.5% a mais que o anterior, e a cada 25 níveis o herói ganha um marco de +25% de dano.

HeróiPapelEntra na zonaDPS baseCusto base por nível
GuardiãoLinha de frente. Defende a estrada e atrai os golpes.11.64
PatrulheiroAtirador. Olhar aguçado e críticos de sorte.104.528
Mago das BrasasConjurador. Um fogo que se espalha.251195

Habilidades

Cada herói tem três habilidades, desbloqueadas nos níveis 10, 50 e 100. Com o uso automático ligado, elas disparam quando ficam prontas com 80% da força; usá-las manualmente dá sempre a força total. Aperte 1, 2 ou 3 para usar aquela habilidade antes.

HeróiHabilidadeDesbloqueia no nívelEfeito
GuardiãoProvocação do Farol10+25% de dano por 4 s · recarga de 20 s
Alvorecer de Ferro50Rajada de 3× o dano do grupo · recarga de 35 s
Juramento da Estrada100+60% de dano por 8 s · recarga de 60 s
PatrulheiroSalva da Lanterna10Rajada de 2× o dano do grupo · recarga de 18 s
Marca da Asa de Vidro50+40% de dano por 5 s · recarga de 32 s
Rastro Sétuplo100Rajada de 7× o dano do grupo · recarga de 55 s
Mago das BrasasRastro de Cinzas10+40% de dano por 6 s · recarga de 22 s
Florescer de Cinzalume50Rajada de 4× o dano do grupo · recarga de 38 s
Tempestade da Semente Solar100+80% de dano por 8 s · recarga de 65 s

Saque e raridades

Os inimigos soltam equipamentos para seis espaços: arma, elmo, armadura, amuleto, anel e relíquia. A raridade define o poder e a quantidade de afixos (comum 0, lendário 4). Os chefes têm 30% de chance de soltar um item uma raridade acima. A mochila comporta 30 itens, e o excesso pode ser desmontado em Pó. A raridade aparece com um símbolo e uma letra, não só com cor.

RaridadeChance de quedaMultiplicador de poderAfixos
Comum (C)60%×10
Incomum (U)25%×1.31
Raro (R)10%×1.72
Épico (E)4%×2.33
Lendário (L)1%×3.24

Afixos e reforja

Afixos são atributos extras de uma peça de equipamento. Para que a primeira jornada não dependa de sorte no saque, nas primeiras zonas os valores ficam em 8% do intervalo, depois sobem e chegam à força total por volta da zona 80. Reforjar custa 10 de Pó e troca um afixo.

AfixoIntervalo com força total
Dano1% – 6%
Crítico0.5% – 2.5%
Ouro2% – 8%
Chefes2% – 10%
Recarga0.5% – 3%
Offline0.5% – 2.5%

Reacender e talentos

A partir da zona 30 você pode reacender. Zona, ouro, níveis de herói e itens da mochila são reiniciados, e você ganha Brasas: a melhor zona da jornada dividida por 10, elevada a 2.2 e arredondada para baixo, mais um pequeno bônus de conquistas. Brasas, talentos, equipamento em uso, Pó, Óleo e conquistas são mantidos. Cada nível de talento custa mais que o anterior.

TalentoNível máximoEfeitoRequer
Chama Constante30+35% de dano por nível—
Bolsa do Viajante20+12% de ouro por nível—
Brasas Guardadas5+3% de eficiência offline por nível—
Noite Longa6+2h de limite offline por nível—
Passos Familiares5Depois de reacender, você começa 2 zonas mais adiante, por nível—
Alforje Fundo4+5 espaços na mochila por nível—
Eco do Tesouro3+1 sorteio extra de saque por abate—
Lanterna Paciente5+2 s no cronômetro do chefe por nível—
Pavio Afiado10+1.5% de chance de crítico por nível—
Faísca Veloz8+2.5% de redução de recarga por nível—
Farol Vigilante2A próxima habilidade de Guardião dispara sozinha com força total—
Pena Guia2A próxima habilidade de Patrulheiro dispara sozinha com força total—
Brasa Viva2A próxima habilidade de Mago das Brasas dispara sozinha com força total—
Fogo da Aurora30+50% de dano por nívelChama Constante
Forja do Coração30+75% de dano por nívelFogo da Aurora
Sol de Bolso30+100% de dano por nívelForja do Coração
Caravana Aquecida15+20% de ouro por nívelBolsa do Viajante
Vigília Noturna5+3% de eficiência offline por nívelBrasas Guardadas
Horizonte Aberto5Depois de reacender, você começa 3 zonas mais adiante, por nívelPassos Familiares
Ampulheta de Âmbar5+3 s no cronômetro do chefe por nívelLanterna Paciente

Progresso offline e em segundo plano

Em uma aba oculta, o jogo continua seguindo o relógio real. Depois que você fecha o jogo, a próxima visita simula o tempo fora: até 12 horas (os talentos elevam isso até 24) com 70% de eficiência, que equipamentos e talentos podem aumentar. Um cartão-resumo mostra as zonas avançadas, o ouro e o saque.

Dicas

  1. No começo, toque no inimigo e compre um nível assim que o botão acender. O primeiro chefe chega rápido.
  2. Deixe a barra de compra escolher: ela sempre pega o herói que ganha mais dano por ouro.
  3. Mantenha o equipar automático ligado e abra a aba Equipamento só para desmontar, reforjar ou equipar à mão.
  4. Se o tempo do chefe acabar, você continua farmando a mesma zona. Suba de nível e ele tenta de novo.
  5. Seu primeiro Reacender é uma troca, não uma perda: a segunda jornada volta à sua melhor zona bem mais rápido.
  6. Gaste as primeiras Brasas em Chama Constante e Bolsa do Viajante, e depois diversifique.

Pronto para seguir a estrada? Basta um clique, sem nada para instalar.